sábado, 11 de febrero de 2012

Estoy de vuelta y novedades

En realidad ya llevo un tiempo makeando, unas semanas, aunque hasta hoy no me habia puesto a postear.

La verdad esque parte del paron creo que se debio a algunos metodos y actitudes y dilemas que he liquidado y dudo que vuelva a pasar algo asi.

Por otro lado sigo avanzando sobretodo en el Ordra. Estoy ya sobre el 90 porciento del primer prototipo privado completado.

Este prototipo contendra la introduccion y la primera area, con dos jefazos. Sera privado, personal para testear.

Luego hare un pulimiento general de este, y añadire el prologo. Este sera mi segundo prototipo. me estoy pensado aun si sera publico o no, pero lo mas probable es que si.

Y luego el tercero, aun mas pulido tambien gracias al feedback recibidio, que ademas incluira una area mas, y este seguro que sera publico.

Luego mi plan sera seguir haciendo el juego de una tacada, con testeadores. La verdad esque el prototipo es lo mas duro de hacer, luego hacer cada nuevo nivel sera mas sencillo y rapido, una vez tenga todas las herramientas diseñadas y hechas y tenga mas practica en general.

Ultimamente he praticado bastante con los graficos, y aun me queda por trastear la musica. Aunque quizas para esta contrate o pida ayuda de alguien.

Añado algunas capturas nuevas del juego:
Graficos originales excepto el chara. Notad que aunque pueda resultar rara esa hierba ahi, tiene razon tanto argumental como jugablemente, forma parte del sistema de terrenos mejorado del juego, una de las claves del mismo.


Muestra del combate y de mis primeros sprites de enemigos acabados.

Una imagen de la intro, estoy recreando graficos con estilo distinto para empezar, el puente es mio.
Uno de los diversos sistemas y scripts unicos del juego, un menu rapido de mapa donde puedes ver y usar todas las habilidades de mapa mas facilmente.

Notad que mis otros proyectos, mis ideas se han expandido a centrarme actualmente en los siguientes, aunque sin atarme.

-Un proyecto de un juego roguelike que estoy haciendo y scripteando con el XP, con sus mazmorras y jugabilidad aleatoria.
-Un RPG de humor por capitulos.
-Un juego de tablero/estrategia humoristico que hago en pygame.
-El juego de la historia devorada, el cual de hecho tengo bastante avanzado ya, solo le falta un ligero porcentaje mas que al ordra para tener el primer prototipo terminado, aunque en general, es un juego mas largo y complejo.